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Explications sur les différents type de sites, HTML,PHP, Flash et autres...
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Qu'est-ce que HTML ?

HTML (HyperText Markup Language) est un format permettant de définir les éléments variés d'une "page" qu'on observe avec un logiciel d'exploration du WEB : un Browser (Netscape ou Explorer).

Avantages .

* HTML est indépendant de toute marque, conçu par des usagers pour des usagers, il est donc fait pour libérer et non pour rendre le client captif d'un produit particulier.

* Une page en HTML peut être lue par des ordinateurs de différentes marques pour obtenir essentiellement le même résultat.

* Sa structure distribuée (liens externes) permettent de changer un élément sans rien changer à la page où il s'intègre. Le même élément peut être utilisé plusieurs fois sans devoir le répéter plusieurs fois.

* Lien réseau: On peut intégrer des éléments locaux dans une page personnelle ou destinée à des élèves et des éléments distants dont on intègre l'adresse (URL).

* L'hypertexte permet de gérer des informations très diversifiées sans devoir les stocker localement.

Désavantages

* Sa structure distribuée (liens externes) rend difficile le stockage; on risque de perdre ou d'oublier un élément lié sans s'en rendre compte.

* Le stockage d'une page représente en général plusieurs fichiers.

* Les possibilités de mise en forme sont limitées et parfois complexes à mettre en oeuvre (Frames).

* HTML prend vraiment tout son sens dans un environnement réseau connecté à Internet. Ce n'est pas (encore ?) le cas partout.



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Qu’est-ce que le PHP ?

Le PHP (Hypertext Preprocessor) est un langage de script, qui fonctionne côté serveur. Très bien vous direz-vous, mais qu’est-ce qu’un script, un langage de script, et qu’est-ce qu’un serveur ?

- Un script est une suite d’instructions simples, peu structurées, permettant d’automatiser certaines tâches.

- Un langage de script est langage permettant de réaliser des programmes généralement petits et interprétés. L’intérêt est de faire simple, rapide, utilitaire

- Un serveur est un ordinateur détenant des ressources particulières et qu’il met à la disposition d’autres ordinateurs par l’intermédiaire d’un réseau.

Le terme « PHP » va donc pouvoir qualifier aussi bien un script, qu’un langage de script, que le programme qui interprète les scripts écrits dans ce langage.

Web dynamique, youpi !

Les premières pages du Web étaient statiques et basées sur du code HTML simple.

« Statique » signifie que pour changer le contenu affiché d’une page, il fallait modifier le code source et enregistrer celui-ci puis remplacer le document sur le serveur. Démarche pénible, lourde et donc limitée.

De plus, la communication entre le serveur et le visiteur qui consulte la page avec son navigateur n’était pas interactive, c’est-à-dire que le visiteur ne pouvait interroger, ni transmettre d’informations, en bref interagir avec ce qu’il consulte. (On pouvait donc à l’époque raconter n’importe quoi sur la future interactivité du Web).

Au contraire d’un forum actuel en ligne sur une page web. Par exemple : je lis un message, et décide d’y répondre, mon post apparaît sur la page. Ou d’un moteur de recherches, dans lequel je tape une requête, et ce dernier bien gentiment affiche les résultats de sa base de données.


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Flash c’est quoi ?

Flash a été développé par Macromedia de 1996 à fin 2005, depuis la société Macromedia a été racheté par Adobe.

En ce qui concerne le logiciel Flash, il permet la création d’animations vectorielles interactives.

Avec Flash on peut faire ….

* Création de sites Internet avec ou sans base de donnée et de jeux vidéos distribués sur le Web.

* Création d’illustrations.

* Création de vidéos pour la télévision ou le cinéma (génériques, clips musicaux, publicités, courts-métrages d’animation).

* Conception d’habillages pour des émissions télévisées.

* Création d’applications multimédia.

* Création de diaporamas interactifs.

* Création de bannières publicitaires.

* Diffusion de vidéos via le Web.

Flash peut être, aussi bien exploité en ligne que hors ligne.

Les limites de Flash

Pour lire ce type de fichier, le destinataire doit posséder le plug-in flash. Cependant selon Macromedia 97% des navigateurs possèdent le lecteur Flash.

Pour un site ayant un contenu dynamique, le développement est plus délicat puisqu’il est nécessaire d’avoir des bases en ActionScript. Le contenu du site n’est pas lisible par les moteurs de recherche, ce qui limite la qualité du référencement.

Cependant pour le référencement, il existe des solutions alternatives que nous connaissont.

Conclusion

Si vous voulez un site plus vivant, plus graphique, ou bien réaliser une animation en toute simplicité, Flash est là pour répondre à vos besoins.


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eXtensible HyperText Markup Language, dit XHTML,

Est un langage de balisage servant à écrire des pages pour le World Wide Web. Conçu à l'origine comme le successeur d'HTML, XHTML se fonde sur la syntaxe définie par XML, plus récente, mais plus exigeante que celle définie par SGML sur laquelle repose HTML : il s'agit en effet de présenter un contenu affichable non seulement par les ordinateurs classiques, mais également sans trop de dégradation par des PDA bien moins puissants.


Le nom XHTML 

Comme de nombreux langages fondés sur XML, celui-ci commence par la lettre X, qui représente le mot eXtensible. Ainsi le premier document décrivant officiellement XHTML s'appelle XHTML™ 1.0 The Extensible HyperText Markup Language (« XHTML 1.0 Le langage de balisage hypertexte extensible »). C'est cependant l'abréviation XHTML qui est une marque du World Wide Web Consortium (W3C) et qui est seule utilisée dans les spécifications qui ont suivi la version 1.0.


XHTML, évolution de HTML

XHTML 1.0 reformule donc simplement HTML 4 en application de XML 1.0. La syntaxe seule change, aucune fonctionnalité n'ayant été ajoutée ni retirée. La conversion d'un document en HTML 4.01 conforme en XHTML 1.0 peut se faire automatiquement sans perte d'information.


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Feuilles de style en cascade dit CSS

CSS (Cascading Style Sheets : feuilles de style en cascade) est un langage informatique qui sert à décrire la présentation des documents HTML et XML. Les standards définissant CSS sont publiés par le World Wide Web Consortium (W3C). Introduit au milieu des années 1990, CSS devient couramment utilisé dans la conception de sites web et bien pris en charge par les navigateurs web dans les années 2000.


Séparer la structure d'un document de ses styles de présentation

L'un des objectifs majeurs de CSS est de permettre la stylisation hors des documents. Il est par exemple possible de ne décrire que la structure d'un document en HTML, et de décrire toute la présentation dans une feuille de style CSS séparée. Les styles sont appliqués au dernier moment, dans le navigateur web des visiteurs qui consultent le document. Cette séparation fournit un certain nombre de bénéfices, permettant d'améliorer l'accessibilité, de changer plus facilement de présentation, et de réduire la complexité de l'architecture d'un document.

Ainsi, les avantages des feuilles de style sont multiples :

  • La structure du document et la présentation peuvent être gérées dans des fichiers séparés.
  • La conception d'un document se fait dans un premier temps sans se soucier de la présentation, ce qui permet d'être plus efficace.
  • Dans le cas d'un site web, la présentation est uniformisée : les documents (pages HTML) font référence aux mêmes feuilles de styles. Cette caractéristique permet de plus une remise en forme rapide de l'aspect visuel.
  • Un même document peut donner le choix entre plusieurs feuilles de style, par exemple une pour l'impression et une pour la lecture à l'écran. Certains navigateurs web permettent au visiteur de choisir un style parmi plusieurs.
  • Le code HTML est considérablement réduit en taille et en complexité, puisqu'il ne contient plus de balises ni d'attributs de présentation.
  •  

Décliner les styles de présentation selon le récepteur

CSS permet de définir le rendu d'un document en fonction du média de restitution et de ses capacités (type de moniteur ou de dispositif vocal), de celles du navigateur (texte ou graphique), ainsi que des préférences de son utilisateur.

Les feuilles de styles peuvent être différenciées pour les médias suivants, selon CSS2.1 :

  • all : quel que soit le média
  • screen : écrans d'ordinateur de bureau
  • print : pour l'impression papier
  • handheld : écrans de très petite taille et clients aux capacités limitées
  • projection : quand le document est projeté
  • tv : quand le document est affiché sur un appareil de type télévision
  • speech : pour le rendu via une synthèse vocale (remplaçant aural, initialement prévu par CSS2.0 puis déprécié par CSS2.1)

D'autres types de media sont théoriquement prévus par la spécification CSS2.1, mais ne sont pas implémentés par les agents utilisateurs : braille et embossed pour les tablettes brailles et les embosseuses, ainsi que tty pour les téléscripteurs.

Dans chaque média, les styles de présentation déterminés par l'auteur du document se combinent avec ceux par défaut de l'agent utilisateur et ceux issus des préférences de l'utilisateur et de sa configuration personnelle.

Les capacités du récepteur peuvent être prises en compte par les auteurs, à destination des agents utilisateurs implémentant le module CSS3 « media queries » : celui-ci permet de conditionner la prise en compte d'une feuille de style à des contraintes concernant notamment la résolution ou la capacité de restitution des couleurs.

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